메타버스 교육 다양한 활용법

메타버스 교육은 앞으로 차세대 교육방식으로 가상과 추상적인것과 현실의 교육을 융합한 새로운 수업 방식으로 자리 잡을 것이다.앞으로 가상 세계에서 교육과 활동이 이루어 질 것이며 경제,사회,정치 모든것이 바뀔것이라고 생각된다.

메타버스 교육의 다양한 활용법

메타버스 교육이란?

3차원 공간에서 현실과 증강 현실을 합쳐서 나만의 케릭터 즉,아바타를 활용하여 다른 사람들과 소통하며 사회 생활을 하는 것이다.생산과 소비도 하며 온라인판 현실세계라고 생각하면 이해를 돕는 데 좀 더 쉬울 것이다.

최근에는 메타버스를 활용한 교육 시스템이 많이 구축되고 있는 데.이것은 회사와 아이들 기초교육등 다양한 공공기관에서 개발에 착수하여 온힘을 쏟고 있다.

초등학교,중학교,대학교,유치원까지 전부 공간 제약도 없고 무궁무진하며 선생님들 부터 이미 진작에 메타버스 교육 활용을 목적으로 준비 하고 있다고한다.

교육을 시작하면 학생과 선생님의 상호작용을 컴퓨터가 알아서 분석하고 시각적인 작용을 하여 보다 이해가 쉽고 경험해 보지 못한 것을 실제 경험처럼 생생하게 느낄 수 있을 것이다.

인간의 뇌는 이론보다 실전에 더 강하게 작용하므로 이러한 5D학습 교육은 전반적으로 뇌의 발전에 더 큰 영향을 줄 것으로 보인다.

이미 나온 정보들에 의하면 독자적인 특성보다는 기존의 자료를 기반으로 하여 만들어 지는데.바탕에 있는 자료들을 하나 둘 합쳐가며 새로운 레시피를 만들어가는 방식으로 보인다.

교육과 게임모두에서 적용중이며 보를록스,이프렌트,게더타운,마인드크래프트 등 게임을 비롯한 금융 비지니스적 사회 활동까지 영역을 점차 넓혀 가는 중이라고 한다.

메타버스 교육 장단점

메타버스 교육에 장단점이 존재하는데.먼저 공간적 제약이 없고 자료의 활용성이 광범위 하다는 것이 특징이다.

몸은 멀리 떨어져 있지만 대면 수준으로 상호작용을 이끌어 낼 수 있다.이것은 큰 장점으로 꼽히는 데 우리가 현재 온라인 자택근무를 하는 것과 비슷한 의미를 둔다.
메타버스의 교육적인 활용과 장점들의 기대가 상당히 크게 다가오는 데 그만큼 단점도 부작용으로 꼽힌다.온라인의 특성상 진지하거나 긍정적인 자세로 바라보기 보단 현재 온라인과 같이 비매너 적인 행위나 가볍게 행동하고 개인의 사생활에 문제가 발생 할 수 있으며 다른 범죄적 노출에 영향을 크게 꼽고 있다.

이러한 많은 부작용과 단점이 계속 쏟아지고 잇지만 우리는 앞으로 나아가야만한다.단점보다는 이점이 크기 때문으로 해석된다.정체성이 특히나 완벽하게 형성되지 않은 청소년때는 더욱 위험하게 작용하는 데.이것은 교육을 탄탄하게 하여 이용에 차질이 없도록 하는 것이 가장 중요하다고 본다.

현실과 가상의 나 자신을 헷갈려하거나 정체성의 문제가 발생 할 수 있는 만큼 제대로된 메타버스 교육은 필수이다.

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